Personagens de Hyper Light Breaker

    Em Hyper Light Breaker, os jogadores podem escolher entre uma seleção de personagens conhecidos como Breakers, cada um com habilidades e estilos de jogo únicos. No lançamento do Early Access em 14 de janeiro de 2025, existem três personagens jogáveis disponíveis, com mais esperados para serem adicionados ao longo do tempo.

    Personagens Jogáveis

    PersonagemDescriçãoHabilidades
    VermillionO primeiro personagem que os jogadores encontram. Um personagem equilibrado, adequado para combate de longo e curto alcance.- Atirador SyCom: Acertos críticos garantem que o próximo tiro também seja um acerto crítico. - Tanque SyCom: Recompensa paradinhas perfeitas com armadura aprimorada.
    LapisUm personagem versátil que se destaca em combate de longo alcance.- Tecelão de Luz SyCom: Aumenta o dano do Trem após pegar uma bateria. - Guerreiro SyCom: Aumenta as estatísticas principais com cada atualização, aprimorando o poder de longo prazo.
    GoroUm personagem de combate corpo a corpo rápido que se especializa em combate próximo com lâminas.- Astrólogo SyCom: Carrega habilidades de lâmina mais rápido enquanto usa armas Trem. - Sniper SyCom: Aumenta a taxa de acerto crítico, recompensando ataques precisos.

    Desbloqueando Personagens

    • Os jogadores podem desbloquear personagens adicionais coletando Pedras do Abismo, que são obtidas derrotando chefes conhecidos como Coroas.
    • Atualmente, há seis slots adicionais para personagens disponíveis, indicando que mais Breakers serão introduzidos à medida que o jogo se desenvolve.

    Mecânicas de Jogo

    Cada personagem começa com um SyCom específico, que define suas estatísticas básicas e habilidades essenciais, permitindo estilos de jogo diversos. Os jogadores podem personalizar seus personagens ainda mais, atualizando armas e equipamentos com base em seu estilo de jogo preferido.

    À medida que o jogo progride em sua fase de Early Access, os jogadores podem esperar novos personagens e melhorias para enriquecer a experiência de jogo.